#
#
#
#

В субботу, 7 октября "Инжевика" совместно с Биотехнопарком Кольцово проводят серию мастер-классов, а в воскресенье, 8 октября в "Инжевике" пройдут мастер-классы по английскому языку совместно с ABC center. Приглашаем всех желающих! Подробности здесь

Проектная деятельность (умный дом, умная лаборатория, компьютерное зрение, дополненная реальность...)


Умный дом



Цель проектов: популяризация инженерного и IT-образования среди школьников, выявление учащихся, заинтересованных инженерной деятельностью, вовлечение их в совместную работу.

Задачи: за короткое время дать школьникам базовые знания и навыки по:
- работе с современными доступными электронными устройствами и системами автоматизации;
- теоретическим основам в некоторых областях программирования, физики;
- работе с техническим инструментом;
- умению работать с презентацией; предоставлять свои работы публично;
- применению теории при разработке определённых устройств и конструкций на практике.

Проекты различаются по сложности и объёму работы, но желательные требования общие и актуальны для всех 3 проектов.

Требования к базовым знаниям:

1. Программирование – понимание, что такое переменные и их типы, функции, арифметические операции в программировании; умение применять функции и составлять алгоритмы; умение написать простую программу, например калькулятор для 4 операций с учетом невозможности деления на ноль, базовые функции языка С.
2. Электроника, физика, моделирование: достаточно разбираться в простых электрических цепях, макетной плате для Arduino.


Краткие особенности проектов:
Полив растений Климат-контроль Освещение
Объем работы Большой. Много модулей и датчиков. Средний. Меньший, чем в остальных проектах.
Сложность Высокая сложность в конечной состыковке всех модулей и написании итогового кода. Средняя сложность в итоговой сборке проекта. Средняя сложность в итоговой сборке проекта.
Особенности Упор на повышение знаний в биологических и физических аспектах. Упор на физику, вопросы теплообмена. Упор на физику, механику.
Учебно-тематическое планирование: Длительность каждого из проектов – 12 часов.
Полив растений Климат-контроль Освещение
наименованиевсего часов наименованиевсего часов наименованиевсего часов
- Введение.
- Пояснение проекта «Полив растений».
- Базовая теория по Ардуино.
– микроконтроллер, макетная плата, электронные цепи.
1 - Введение.
- Пояснение проекта «Полив растений».
- Базовая теория по Ардуино.
– микроконтроллер, макетная плата, электронные цепи.
1 - Введение.
- Пояснение проекта «Полив растений».
- Базовая теория по Ардуино.
– микроконтроллер, макетная плата, электронные цепи.
1
- Светодиод.
- Кнопка.
2 - Светодиод.
- Кнопка.
2 - Светодиод.
- Кнопка.
2
- Ультразвуковой датчик расстояния.
- Аналоговый датчик влажности почвы.
- СОМ-порт.
2 - Датчик температуры DS18B20.
- СОМ-порт.
2 - Датчик температуры DS18B20.
- СОМ-порт.
2
- Датчик влажности и температуры воздуха DHT22.
- LCD 1602 экран.
2 - LCD 1602 экран.
1 - LCD 1602 экран.
2
- Подключение нагрузки через MOSFET.
- Или Relay.
1 - Подключение нагрузки через MOSFET.
2 - Сервопривод.
- Общие задания.
3
- Модуль точного времени RTCDS3231.
- Общие задания.
2 - Модуль точного времени RTCDS3231.
- Общие задания.
2 - Окончательная сборка и проверка проекта.
2
- Окончательная сборка и проверка проекта.
2 - Окончательная сборка и проверка проекта.
2
Итоги:

1. В процессе реализации проектов:

    • школьники учатся находить связи между отдельными вопросами таких дисциплин, как физика, биология, информатика, программирование, конструирование и моделирование;
    • учатся работать в паре, в команде над одним проектом, распределять задачи;
    • развивается воображение, креативность, навык поиска новых идей и решений;
    • развивается наблюдательность, внимательность, способность черпать идеи из окружающего мира;
    • проявляется интерес к конструированию, программированию, инженерным разработкам и логистике;
    • школьники видят пользу практических занятий, практическую значимость своих собственных проектов.

2. При успешном освоении Проектов базового Ардуино рекомендуется переход к следующему уровню проектов на Ардуино.